OmahaEl póquer Omaha, a veces también denominado Omaha High, es una variante del póquer Texas Hold’em con un rango más amplio de posibilidades que lo hace realmente emocionante. Como en Texas Hold’em, Omaha es un juego de cartas comunitarias, que tiene como objetivo ganar el bote que los jugadores han acumulado con sus apuestas en varias rondas. Sin embargo, en Omaha hay 2 diferencias: cada jugador recibe 4 cartas: “cartas de bolsillo” ( “hole cards”) repartidas boca abajo y en el showdown cada jugador debe usar exactamente 2 de sus 4 cartas y combinarlas con 3 de las cartas comunitarias que están sobre la mesa. Como jugar OmahaEl botónEn Omaha, un disco conocido como “el botón” (“dealer button”) sirve para reconocer desde que jugador en la mesa se reparten las cartas en una determinada mano. Las cartas se reparten en el sentido de las agujas del reloj desde el botón. Cada vez que se reparten cartas, una nueva ronda de apuestas comienza. En Omaha, una mano empieza cuando la primera carta se reparte y termina cuando se establece un ganador. Después de que cada mano ha sido completada, como en las reglas generales del póquer, el botón se mueve en el sentido de las agujas del reloj hacia el siguiente jugador activo. Esto se hace porque hay ventaja en jugar el último y por eso cada jugador disfrutará las oportunidades de jugar en las primeras, medias y últimas posiciones (“early, late y middle positions”). Al jugador que en una mano tiene el botón, se le considera el jugador que está jugando el botón (“the player playing the button”). CiegasEl jugador inmediatamente a la izquierda del botón es el primero que recibe una carta y debe apostar obligatoriamente la ciega pequeña (“small blind”). La ciega pequeña es igual a la mitad de la apuesta pequeña, redondeando siempre a la baja, (por ejemplo, en una mesa $4-$8 la ciega pequeña es $2; en una mesa $3-$6 la ciega pequeña es $1). El jugador a la izquierda de éste tiene que apostar por su parte y también obligatoriamente la ciega grande (“big blind”), que es igual a la apuesta pequeña, (por ejemplo en una mesa $3-$6 la ciega grande es $3). Cuando un nuevo jugador se incorpora a una mesa de Omaha debe apostar el equivalente a la ciega grande o esperar a su turno de ciega grande. Esto previene tener ventaja evitando las ciegas y saltar de una mesa a otra. Si te saltas una o varias ciegas nuestro software te avisará de que tienes que apostar la cantidad correcta. También puedes esperar a que la ciega llegue a tu posición. A ésto se le llama entrar con la ciega. Las dos ciegas en el póquer Omaha son consideradas apuestas en vivo y por eso, y de acuerdo con las reglas del póquer, se tiene la opción de pasar, ir, subir o retirarse (check, call, raise, fold) cuando la acción de apostar vuelve a su posición. Rondas de apuestasPrimera ronda (“Pre-Flop”) – Después de que los jugadores en las posiciones de las ciegas, hayan apostado sus ciegas en el bote, el croupier reparte las 4 cartas de bolsillo a cada jugador. En este momento cada jugador puede ver sus cartas pero no las de los otros jugadores. Después de ver todos sus cartas de bolsillo es cuando los jugadores tienen la posibilidad de jugar las manos yendo, subiendo o retirandose. En la primera ronda un jugador no puede pasar (no hacer apuesta) y mantener su mano. En la primera ronda las apuestas empiezan con el primer jugador activo inmediatamente a la izquiera de la ciega grande. La apuesta mínima en esta ronda es la misma cantidad de la ciega pequeña. Así en una mesa $5/$10 de Limit Omaha será de un mínimo de $5 para el jugador que empieza a ir en esta ronda inicial de apuestas. (El valor máximo de las apuestas y el número de subidas por ronda, dependen de la versión de Omaha que se está jugando, como se describe a continuación en esta página.) Segunda ronda (Flop) – A continuación se reparten 3 cartas boca arriba sobre la mesa, lo que se conoce como el “flop”. Estas 3 cartas comunitarias están a la disposición de todos los jugadores activos. En esta ronda, el juego comienza con el primer jugador activo inmediatamente a la izquierda del botón (y en el sentido de las agujas del reloj), que tiene una de estas opciones: pasar, subir o retirarse. Hasta que haya una apuesta todos los jugadores tienen las 3 mismas opciones. Una vez que una apuesta es hecha, cada jugador tiene entonces y en turnos, una de estas tres opciones: ir, subir o retirarse. Apuestas y subidas se suceden de acuerdo al incremento del límite de la apuesta más baja. Así pues, en una mesa $5/$10 Omaha la apuesta sería de un mínimo de $5. Tercera ronda (Turn) – Cuando se han completado las apuestas en el flop, se reparte boca arriba una nueva carta sobre la mesa, “el turn”. Será pues la cuarta carta comunitaria. De nuevo el juego empieza con el jugador activo inmediatamente a la izquierda del botón, aplicándose las mismas normas que en la segunda ronda excepto que las apuestas se doblan de la apuesta mínima a la máxima. En una mesa $5/$10 las apuestas en el turn se hacen en incrementos de $10. Cuarta ronda (River) – Cuando se completan las apuestas en el turn, se reparte el “river” sobre la mesa, también boca arriba. El river es la última carta comunitaria en Omaha. De nuevo el juego comienza con el jugador activo inmediatamente a la izquierda del botón, como se ha explicado anteriormente. Showdown - El momento en el que los jugadores enseñan las cartas al finalizar una partida de póquer se llama showdown. Cuando todas las apuestas están hechas y si más de un jugador todavía está en el bote, entonces el showdown determina quien gana el juego. En Omaha, es posible que una o más rondas de apuestas no se lleven a cabo si a un jugador activo le quedan fichas y todos los demás jugadores activos han apostado sus fichas “all in”, es decir han apostado todas sus fichas en una partida. Cuando esto ocurre las cartas comunitarias pendientes por salir, se reparten boca arriba y se establece el showdown. El último jugador que ha apostado o subido la apuesta debe enseñar sus cartas primero y los demás pueden retirarse. Los jugadores que eligen retirarse no tienen que enseñar sus cartas. (Es decir, “muck” que significa que, pueden retirarse sin enseñar sus cartas si ven que un oponente tiene mejores cartas y por ello deciden que han perdido. Sin embargo las cartas de bolsillo de todos los jugadores que han participado en el showdown, están incluidas en el resumen de la mano, incluso si deciden “muck” ). El jugador con la mejor mano de 5 cartas gana el bote. En Omaha, los jugadores deben combinar 2 de sus 4 cartas de bolsillo con 3 de las cartas comunitarias que están sobre la mesa. En el caso de manos idénticas, el bote se reparte a partes iguales entre los jugadores con las mejores manos. Las reglas de Omaha establecen, que todos los palos tienen el mismo valor, con lo que dividir los botes es más común que en otras variantes de póquer. Hay 2 tipos distintos de juegos de póquer Omaha, siendo distintos de acuerdo a sus estructuras de apuestas
Limit OmahaEn Limit Omaha, los jugadores deben apostar una cantidad determinada para cada ronda. La cantidad que un jugador puede apostar es igual a la ciega grande para las 2 primeras rondas de apuestas y se duplica en las 2 últimas rondas de apuestas. Se permite un máximo de 4 apuestas por ronda, lo que incluye una apuesta y tres subidas. (Ejemplo: en una mesa de Omaha $5/$10 los jugadores deben apostar $5 y subir de $5 en $5 hasta un máximo de $20 en la primera y segunda ronda, preflop y flop, y deben apostar $10 y subir de $10 en $10 hasta un máximo de $40 en la tercera y cuarta ronda, turn y river). Pot Limit OmahaEn Pot Omaha, la cantidad mínima que un jugador puede apostar debe ser igual o mayor que la última apuesta dentro de la misma ronda. La cantidad máxima que un jugador puede apostar es igual a cantidad en el bote, incluida su apuesta antes de hacer la subida. (Ejemplo: un jugador apuesta $5 y el bote es $20, puede entonces subir hasta un máximo de $50. Su apuesta de $5 hace crecer el bote hasta $25 y entonces puede subir hasta una cantidad igual a la del bote, que son $25, así la subida es $25). |